ちょいと

2008年2月18日
つまらん状況になってしまったようです
課金もちょうどきれたみたいだし、このまま課金せずに様子見というかしばらくSGやめとこう
新たなレジ移動後(しばらくないと思うけど)かreinc前には戻ると思うけどね

朝帰り

2008年2月15日
になってしまった

上司に付き合わされて一晩で5万もつかっちまったよ・・・
約二ヵ月分の食費じゃないか><

給料日までなんとか食いつながなくては

今日は懐かしい

2008年2月14日
戦術をみました

TRAのfeimao氏他数名が、TCでいうところの回転を行って常にwight等のunitをだしてきてました

他にも開幕albの大量投入によるair封鎖など、いろいろ考えてRBに挑んできてましたね

最近のTRAについては良い印象を持っていなかったのですが、冗談抜きに、TRAの勝つためにいろいろなことをしてくる姿勢に対して、対抗策を考えながら行った今日のRBは、本当に楽しかったです

TRAがこのままの戦術を固定するのではなくて、状況に応じて様々な動きをみせるようになってくると、TRAとのRBがさらに面白いものになりそうです
このSGというゲームはPOC争奪がメインな為、CLOUTERが要なんだと思っています

昨日、atlは野良、agaはpbc持ちの状況で2度(TRAともう一つは忘れました)勝利しました

圧勝というわけではなかったですが、3〜4人のMAXclouterがいてくれたおかげで終始優勢にすすめることができ、まさにバランスのとれたいい戦場でした

ほとんどの野良戦場ではpocに絡んでいける人がいなくてボコボコにされて終わりですが、今回のようにpocにいってくれるclouterがいてくれると、poccerを援護する、repoccerを排除するなど、eduerとしてすべき役割がはっきり見えて動きやすかったですね
他の人たちも同じだったのではないでしょうか

草野球関連用品の

2008年2月10日
足りないものだけ買うつもりがグローブ、バットと新調したので

あっという間に10万円とんでいき、安月給なのに痛い出費となりました><

ふと思いましたが

2008年2月10日
PRシステムやめて
総ステータスポイントと人数制限でいくのもありなのではないかなと

例えば、1戦場3000ポイント+人数上限20人とか
3000ポイントだと
300ポイント→10人
250ポイント→12人
200ポイント→15人
3500ポイントくらいにしてもいいかな、人数的に

ただ、pbcの人はポイント計算面倒くさいだろうし
reinc直後は人数制限にかかってポイントMAXにならないとか
問題点多そうだな

gimp対策にとか思ったけど、これだとnon-payの人とか低-中ポイント
の人たちにきつすぎる気がするな〜
軽い妄想のつもりが考えこんでいくと難しい問題なのでここでやめ
今日(昨日か)は快適にSGやれました
毎日こんなだとストレスためずにやれるんですけどね

今回もwarm samaネタでいきます(笑)
野良戦場で確かMAP75だったかな?
EGに入って、あと一つPOCとれば勝てるという状況で自分は
wight(これしか残ってなかったので)を投入
周りをみたところPOC一つ相手にREPOC開始されていて、阻止を
試みている味方UNITはいくつも見えたのですが、POCをとりにいく
UNITは見えなかったので、c1のPOCをとりにいったところ、
味方BALLの援護もあってなんとかとれました
ところが、相手にそのままREPOCを許してしまったので、その戦場は
負けてしまったのですが、そこでwarm samaから名指しで批判を
頂戴しました
何故wightでPOCをとりにいったんだ、REPOCされているPOCを守らずにと
eduerwightといえばclearerとして運用するくらい言われなくても
分かっていることですが、あの場面勝つ為にはこれしかなかった
とまでは言えないですが、少なくとも勝つチャンスはありました
そのことを伝えたのですが、他の誰かにまかせてPOCDEFしてれば
勝てたのにと返答が・・・
その誰かがいなかったからPOCいったのですが、どうやら理解して
もらえなかったようです
warm samaがお怒りになってました

そんな一日

今日はSadが

2008年2月5日
相手してくれました

戦績は2勝1敗ってところでしょうか
vamp(中身本物か微妙らしい)がめずらしく戦意旺盛でしたね

多少ラグがでていて相手側にも少なからず影響でていたでしょうが、
某レジのように文句言わずによく付き合ってくれたと思います
最後に勝ちをとれたので満足しているかもしれませんね

内容的には、バランスのとれているときのunkは本当に強いです
私個人の考えとしては、unkは誰かの突出した活躍で勝ちをとるレジ
ではなく、全体の連携のとれた動きで相手にプレッシャーを与えて
勝つレジだと思っているので、それができているときはほとんど
負ける気がしません
勿論、他の各レジにも勝ちパターンというか戦い方のスタイルが
あると思いますが、コアタイムのUNKはそれを相手にさせないで
主導権をとれているのが勝率の高さにつながっているのではないでしょうか

逆に、最近ではclouterが足りないことが多いですが、バランスが
くずれると中途半端なプレッシャーでいまひとつおしきれずに
惜敗、中には一方的におしこまれてボロ負け、なんてこともあります
------------------------
あと2setでlvling完了
来期で、PR12MAXの270ポイント予定
たぶん最後のreincです
KEM3、アドバイスありがとうございます

自分なりにやれることをやってみましたが

結果、変わらず本日もラグきつかったです;;

助言いただいたのにいかせず申し訳ないです><

原因を掴むにはやはり詳しい人に直接みてもらうしかなさそうです

そういえば、誰かがShattered Galaxy trace route pageって所で

調べてみて数値200超えてるとラグい状態だみたいなことを

言ってたのを思い出したのでやってみたら、

1〜12の間で数値200超えが三箇所でてきましたね

何回かやっている間には300超えもありました

どうやら思い出した内容が間違いでなければ確実に

他人云々ではなく、自分にラグがでているようです

でも、ずっと今みたいな状況ではなくて快適にやれている時も

あったので、ここ数日のラグさはストレスたまって仕方ないです
ラグが酷かった;

unk戦場に限らず、野良戦場でも変わらなかったから

自分の環境に問題があるのかな〜?

unk内でも、ラグい人とそうではない人がいたから

私だけではないようなんですが

正直、原因が何なのかとか探り出せるだけの

知識をもってないのでどうしようもないのが現状です><

今日もちょいと

2008年2月2日
ラグがありましたね

POCがどちら側なのかわからないことが

たまにあります(^^;

最近、UNKにpbcつく前にloginすると

ほぼatl首都横までおしこまれてます

aga,pac両方からやられていて、atlには

pbcレジがいない状態なので、ほぼ狩り戦場として

凹られている感じになっています

unkにpbcがついて、さあRBやろうかと思うと

pacだと4〜5レジにpbcあるはずなのに

相手がいなくなることが多いです

松葉とLoDがきてくれないと、ほぼRBが出来ないですね

sakuraに至っては、何をしたいのかよくわからない

動きが多く、嫌がらせにしか見えないです

unkとやるとラグがでてやりづらいから敬遠したいって

話をしている人がいましたが、unkメンバーもラグい中で

やっている人もいますし、ほとんどの人が長くても2〜3時間位

しかPLAYしませんので、なんとかもう少しスムーズに

RBができたら嬉しいですね
namasamaが今シーズン初めて暖房器具を使われたようです

UNKリーダーとして最後まで使わない勇姿を

見せて欲しかった気もしますけどね(笑

そういえば最近

2008年1月28日
自分が参加したレジバトルで

LODには連敗中です

しばらく勝った記憶がありません

eagleなどairに抑え込まれて

そのままズルズルと負けるパターンですね

あのairunitからのプレッシャーを打破しないと

きつい感じがしました

追伸

TRAの某キャラがUNKにしつこく粘着してます

UNKに勝てないのをバグのせいにしているみたいです

互いの持ちUNITなどの相性ってのもあるでしょうが

まあ、勝てないのは実力の差でしょう

他のレジには最近よく負けてますしね(^^;

いい加減気付いてほしいものです

McAfeeが

2008年1月27日
頻繁に何かやっていて、非常に負荷がかかっている

ことに気付きました

SG動作鈍くなるときって、こいつも要因の一つのようです

でも、offにするわけにもいかんしな〜

PCのスペックがショボイのが最大の原因か;;

あっさり

2008年1月27日
POCをとられて負けることが多くなった気がしますね

いろいろと原因はあると思いますが

自分が戦力になれてないのは確かです;

昨日も何回味方CLOUTERの援護をmissしたことか><

でもまあ、どうやったら勝ちにつながるか等考えながら

やるのも楽しみの一つなので、負けても結構楽しめてます
ISBN:4063144828 コミック ひぐち アサ 講談社 2007/12/21 ¥540

毎巻、懐かしいと思える場面の描写があるこの漫画

詳しい内容については購入してみてもらいたいんですが

ほぼ満足の内容の中で一つ物足りなさがあります

夏の予選大会中だから仕方がないのかもしれませんが

もうちょっと練習風景の内容を濃くしてもらいたい

高校野球のほとんどは練習ですからね
(他のスポーツにも言えると思いますが)

しかし、この漫画読むたびに高校時代を思い出します
(練習マジできつかった〜)

次の対戦が始まり、また相手の心情もうまく描きながら

展開されていくと思うので、次巻も期待してます

高校野球に興味ない人でも面白く読めると思いますので

読んだことのない方がいたら、是非、一度読んでみることを

おすすめします

パチンコ

2008年1月22日
宇宙戦艦ヤマトをやりましたが

ボロ負けです

ワープしようが艦隊群がでようが波動砲の左右に分かれたやつが

正面でガシャーンとくっつこうが当たりはきませんでした

そうかと思うと、たいした予告もなかった隣の台が

あっさり当たったのを見て、泣く泣く帰ってまいりました

もう二度とこの台はやらないでしょう

さらば、宇宙戦艦ヤマト
結構ラグがありました

最近、TRAがUNKみるにつけてラグについていってきてますが

どっちもどっちだろって感じでしょうか

まあ、ラグってますとイライラしてきて文句の一つも

いいたくなるのわかりますけどね

ただ、ラグがあると見た目生きていてもHealthが0になっていたら

POCは踏めないし、操作を中々受け付けなくて気付いたら

自分のUNITどこにいったんだ等、いいこと何一つないので

好んでその状態にしてる人などいるわけがない

こういったことに詳しくないので原因や解決方法は

わからんのだけど、快適にやりたいものです

タミフルって

2008年1月21日
いろいろな話が出てきていて

問題があるかもしれないし、ないかもしれないってことで

医者から患者自身で服用するかどうかは選択してくれと

そんな状態の薬だけど、効き目は抜群

自分は二日目で効果を実感しました

こういうのを実際体験してみると

薬の取り扱いっていうのは相当難しい問題だっていうのが

よくわかりますね

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