瞬間の美
2008年8月3日花火ってみていると心が落ち着きますよね〜
子供の頃はドキドキしながら見ていたような気がするんですが
近年は花火をみていると心が穏やかになります
味覚なんかもそうですが、こういった変化を感じると自分も結構年を重ねたんだと実感しますね
SG
inしたとき一人、outのときも一人、MAXで三人
子供の頃はドキドキしながら見ていたような気がするんですが
近年は花火をみていると心が穏やかになります
味覚なんかもそうですが、こういった変化を感じると自分も結構年を重ねたんだと実感しますね
SG
inしたとき一人、outのときも一人、MAXで三人
本日も
2008年7月29日inしたら一人
なのでいつものようにdailyuraniumゲットで乙
このままなら特にUNKにいる必要ないな〜
課金切れたら野良になって、そのまま消えていきそうだ
なのでいつものようにdailyuraniumゲットで乙
このままなら特にUNKにいる必要ないな〜
課金切れたら野良になって、そのまま消えていきそうだ
syobosyobonahi
2008年7月25日久しぶりのRB
中身はかなり拙い動きの連続でした
port選択からして失敗しているし、unit選択も後手後手
野良戦場でのLvling適当playが身に染み付いてしまいました;;
連敗でしたが楽しめたので、まあよしとしとこう
中身はかなり拙い動きの連続でした
port選択からして失敗しているし、unit選択も後手後手
野良戦場でのLvling適当playが身に染み付いてしまいました;;
連敗でしたが楽しめたので、まあよしとしとこう
対戦した
2008年7月13日手応えからするとLoDが頭一つ抜けて強いですね
gimp込みのトーナメント仕様でってことですが、なんといってもバランスがよく安定した強さがあります
fattyによる強引な手や奇手に頼るのではなくて、なんというか一連の流れの中で動けているというか、戦い方が堅実で崩すのにかなり苦労しそうな感じです
一方、6dはあんまり期待できそうもない気がします
例年からすると何チームかにわかれるのでしょうが、対戦した限りでは微妙ですね(理由はまあ何戦かこなした人ならわかるかと)
他のトーナメントレジは、よく分かりません
というか、PR100もそのレジで埋っていない状況での戦場ばかりなので、何か言えるほどでは
さて、UNKといえばトーナメントには黄色信号が
人が足りないようですが、私自身参加できるかわからないのでちょっと申し訳ないです
普段もなかなかpbcがつかなくて消化不良状態
野良戦場はつまらないので、他のpbc戦場へqいれたら結構な割合でreject
まあnoobな私なのでしょうがないですがっ
ここのところちょっと倦怠期っぽくなってきたので、本気でclo転向考えて・・・
・・・みたけど、lvling含めて諸々面倒くさいのでこのままかな(笑
gimp込みのトーナメント仕様でってことですが、なんといってもバランスがよく安定した強さがあります
fattyによる強引な手や奇手に頼るのではなくて、なんというか一連の流れの中で動けているというか、戦い方が堅実で崩すのにかなり苦労しそうな感じです
一方、6dはあんまり期待できそうもない気がします
例年からすると何チームかにわかれるのでしょうが、対戦した限りでは微妙ですね(理由はまあ何戦かこなした人ならわかるかと)
他のトーナメントレジは、よく分かりません
というか、PR100もそのレジで埋っていない状況での戦場ばかりなので、何か言えるほどでは
さて、UNKといえばトーナメントには黄色信号が
人が足りないようですが、私自身参加できるかわからないのでちょっと申し訳ないです
普段もなかなかpbcがつかなくて消化不良状態
野良戦場はつまらないので、他のpbc戦場へqいれたら結構な割合でreject
まあnoobな私なのでしょうがないですがっ
ここのところちょっと倦怠期っぽくなってきたので、本気でclo転向考えて・・・
・・・みたけど、lvling含めて諸々面倒くさいのでこのままかな(笑
ちょっと心配事が
2008年7月12日まあ、namaさん達councilで話し合ってうまく事を運んでくれることを期待
ただ、自らの語学力のなさを省みず言うのもなんですが、もう少し外国人枠増やす等したほうがいい気がします
現在のUNKメンon率が低いってのもありますし、彼の言っていたことが本当ならばああいう気持ちになってしまうのも仕方ないかな
縁があって一緒にやっているので、楽しんでplayできる環境になればいいですね
ただ、自らの語学力のなさを省みず言うのもなんですが、もう少し外国人枠増やす等したほうがいい気がします
現在のUNKメンon率が低いってのもありますし、彼の言っていたことが本当ならばああいう気持ちになってしまうのも仕方ないかな
縁があって一緒にやっているので、楽しんでplayできる環境になればいいですね
すんごい
2008年7月9日statいじりたいんですが、uranium5しかありません
hydra売ってaa
rev持ってblock
あとはarb,ball,wight
う〜ん、edu飽きたからcloにもしてみたいし
現状では夢のまた夢ですがっ
hydra売ってaa
rev持ってblock
あとはarb,ball,wight
う〜ん、edu飽きたからcloにもしてみたいし
現状では夢のまた夢ですがっ
なんとなく
2008年7月7日気分転換で別キャラ(PR8くらいの未完成)使ってみたんですが、メインキャラとほとんど働きに違いがないことに気付きました
PR12を使いこなせていないことは薄々感じていましたが、今回のことではっきりとしました
かなりショック
PR12を使いこなせていないことは薄々感じていましたが、今回のことではっきりとしました
かなりショック
statreset
2008年7月7日のときにgoldweapon全部消えました
おかげでuran50しかなくて全unitに行き届かず;;
そうそう、今期UNKにwightが足りないんじゃないかって話が出ていたんで、shee売ってwight購入
doubleEXPも終わりそうな時にLv1から上げなきゃいけないのはきついですが、結構Lvlingはやい方のunitなので今月末までにはMAXなりそうかな
おかげでuran50しかなくて全unitに行き届かず;;
そうそう、今期UNKにwightが足りないんじゃないかって話が出ていたんで、shee売ってwight購入
doubleEXPも終わりそうな時にLv1から上げなきゃいけないのはきついですが、結構Lvlingはやい方のunitなので今月末までにはMAXなりそうかな
野良戦場にまで
2008年7月6日低PRgimp横行しててうざいことこの上なし
poriさんがwikiのunkページに投稿されてましたが、6dに限らずほとんどといっていいくらいどの戦場にもそれらしき奴がいます
atlの野良は、味方にむけてNUKEかます奴を筆頭に個人の楽しみ優先してるのが多いので、PBC戦場以外では勝負にもなりません
なので、比較的やりやすいpac側に人が流れるのも致し方ないかと
現状だとpacとやりあったほうが楽しめますしね
上の国家から横戦場邪魔されるとむかつくのは今回良く分かりました
以前UNKそれやって非難轟々だったのにも納得(笑
poriさんがwikiのunkページに投稿されてましたが、6dに限らずほとんどといっていいくらいどの戦場にもそれらしき奴がいます
atlの野良は、味方にむけてNUKEかます奴を筆頭に個人の楽しみ優先してるのが多いので、PBC戦場以外では勝負にもなりません
なので、比較的やりやすいpac側に人が流れるのも致し方ないかと
現状だとpacとやりあったほうが楽しめますしね
上の国家から横戦場邪魔されるとむかつくのは今回良く分かりました
以前UNKそれやって非難轟々だったのにも納得(笑
UNKも
2008年7月1日皆のLvlingがだいぶ進んできて、熱いバトルができるようになってきました
他のレジに比べると遅いですが、まあこれがUNKスタイルですからね
かくいう私も未だMAX揃ってないし(^^;
本日の自分が参戦したRBの相手はLOD
僅差の勝負ができて、楽しめました
ただ、全て出揃ったわけではないので途中経過ってことになりますが、UNK中盤からEGにかけて対空対処にちょっと穴が
それとSEmap一戦して痛感しましたが、相変わらずvicmap以外は苦手のようです
対空についてはなんとかなるでしょうが、SEmap戦は戦術を変えていくのも必要な気がします
誰かがSEmap苦手なのはしょうがないと言っていましたが、現状でも他と大差なくやりあえると思うんですよね
早めに保持すべきPOCとPT指定をするだけでも随分違うかな
SGmap全体がVicに偏っているのもあってそちらに重点おきがちになっていますが、もう少し面白いSEmap増えて欲しいところです
Vic戦場にはVic戦場の面白さがあるように、SE戦場にも楽しめる部分が多々あると
ただ今のmap配置とmapそのものには楽しめる要素が微妙なのが難ですが
他のレジに比べると遅いですが、まあこれがUNKスタイルですからね
かくいう私も未だMAX揃ってないし(^^;
本日の自分が参戦したRBの相手はLOD
僅差の勝負ができて、楽しめました
ただ、全て出揃ったわけではないので途中経過ってことになりますが、UNK中盤からEGにかけて対空対処にちょっと穴が
それとSEmap一戦して痛感しましたが、相変わらずvicmap以外は苦手のようです
対空についてはなんとかなるでしょうが、SEmap戦は戦術を変えていくのも必要な気がします
誰かがSEmap苦手なのはしょうがないと言っていましたが、現状でも他と大差なくやりあえると思うんですよね
早めに保持すべきPOCとPT指定をするだけでも随分違うかな
SGmap全体がVicに偏っているのもあってそちらに重点おきがちになっていますが、もう少し面白いSEmap増えて欲しいところです
Vic戦場にはVic戦場の面白さがあるように、SE戦場にも楽しめる部分が多々あると
ただ今のmap配置とmapそのものには楽しめる要素が微妙なのが難ですが